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Référence de la classe Boite

#include <Boite.h>

Graphe d'héritage de la classe Boite

Inheritance graph
[Légende]
Diagramme de collaboration de Boite:

Collaboration graph
[Légende]
Liste de tous les membres

Description détaillée

Cette classe permet de fabriquer une boite.


Membres publics

Constructeur/Destructeur
 Boite (Container *_container, double lx=1.0, double ly=1.0, double lz=1.0, double _densite=1.0)
 Constructeur par défaut.

 ~Boite (void)
 Destructeur.

Positionement
Fonctions relatives au positionement dans l'espace.

void getEchelle (double *echelle)
 Donne les dimensions.

void setEchelle (double *echelle)
 Ajuste les dimensions.


Documentation des contructeurs et destructeurs

Boite Container   _container,
double    lx = 1.0,
double    ly = 1.0,
double    lz = 1.0,
double    _densite = 1.0
 

Instancie une Boite.

Paramètres:
_container est un pointeur vers le conteneur de ce solide.
lx est la cote de la boite selon x.
ly est la cote de la boite selon y.
lz est la cote de la boite selon z.
_densite est la densité de la boite.

~Boite void   
 

Destructeur


Documentation des méthodes

void getEchelle double *    echelle [virtual]
 

Fonction permettant de récupérer les dimensions du GD_Objet.

Paramètres:
echelle est un pointeur vers un tableau de 3 doubles.
Attention:
Cette methode donne par défaut une matrice remplie de 1 (donc une mise à l'echelle sans effet). Elle devra donc imperativement être redéfinie dans la descendance.

Redéfinie à partir de GD_Objet.

void setEchelle double *    echelle [virtual]
 

Fonction permettant d'ajuster les dimensions du GD_Objet.

Paramètres:
echelle est un pointeur vers un tableau de 3 doubles.

Redéfinie à partir de GD_Objet.


La documentation associée à cette classe a été générée à partir du fichier suivant :
Cette documentation a été généré le 24 May 2003 par Doxygen version 1.3-rc3.
Pour tout renseignements :